Pensamientos computables

Blog de divulgación científica sobre las ramas de la informática más apasionantes.

Ordenado por "Menos votos negativos"

visitas

822

votos

19

Publicado el: 08/03/2011
Insecto cyborg
No hace mucho que se están desarrollando los insectos ciborg. La idea en principio es simple, si el cerebro de los animales funciona con impulsos eléctricos y los circuitos también, en lugar de tener que fabricar un robot desde cero, podemos usar el hardware biológico del insecto conectándole un chip al cerebro, que le aplicará los impulsos eléctricos adecuados para controlarlo. Llena tu mente con "Insectos ciborg"

visitas

3561

votos

16

Publicado el: 23/11/2010
Kinect
Microsoft quiere que podamos jugar en la Xbox 360 moviéndonos delante de la pantalla. Para ello se ha gastado cientos de millones en desarrollar un dispositivo para realizar el reconocimiento y seguimiento, no sólo de una persona completa si no de varias a la vez, incluyendo además información 3D, su nombre es Kinect y empezó a comercializarse a principios de este mes por unos 150 €. En esta entrada descubriréis como funciona viendo, tanto el hardware como los algoritmos de inteligencia artificial que usa. Continua leyendo "Kinect: Como funciona su 3D body tracking"

visitas

350

votos

10

Publicado el: 22/10/2010
Últimamente, prácticamente en todos los blogs de España se ha hecho eco de esta noticia. No es de extrañar, dado el odio que le profesamos todos a la SGAE.
Las empresas privadas y las Administraciones Públicas en España llevan mucho tiempo teniendo que pagar un canon digital a la SGAE. A partir de ahora ya no tendrán que hacerlo y podrán denunciar a la SGAE por daños y perjuicios. Pero no gracias a que el Gobierno haya impedido que la SGAE recaude de las empresas y del estado, si no a la denuncia de una tienda de ordenadores que ha llegado hasta el Tribunal de Justicia de la Unión Europea. No ceses de leer el resto de "La UE declara ilegal el canon digital de la SGAE para las empresas"

visitas

2960

votos

28

Publicado el: 05/10/2010
El viajante de comercio es un problema computacionalmente muy costoso de calcular. Su complejidad es exponencial y, por lo tanto, entra en la categoría de los problemas que no se pueden resolver en tiempo polinómico, lo que en otras palabras, quiere decir, que un ordenador actual puede tardar milenios en hallar la solución al problema. Si se pudiese obtener el resultado en menos tiempo sería útil para comerciales, agencias de transporte, carteros, repartidores, infinidad de procesos de fabricación, análisis del ADN y otras muchas situaciones. Termina de leer "El problema del viajante de comercio"

visitas

1095

votos

30

Publicado el: 11/06/2010
Tom Cruise en Minority Report usando una interfaz gestual
¿Recordáis aquella película de ambiente futurista llamada Minority Report? En ella se ve a Tom Cruise manejando un ordenador haciendo gestos con las manos. Esta es una idea que hoy en día sigue impresionando bastante pero que, en realidad, no era nada nuevo en el 2002 cuando se estrenó, de hecho en esa época ya era posible hacer eso sin necesidad de guantes. Profundiza en "La interfaz gestual de Minority Report no fue una idea nueva"

visitas

1533

votos

27

Publicado el: 22/03/2011
Cuadro de Hokusai de un tsunami
Los tsunamis o maremotos pueden estar generados por terremotos, desprendimientos submarinos, erupciones volcánicas y por meteoritos gigantes. Toda esta variedad de fenómenos puede ser simulada por un ordenador para tomar medidas preventivas. Aprender más de "Simulación de tsunamis"